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Block si-fi buildings

Je reviens ici sur un travail d'un ensemble ou bloc de cité de science fiction. La scène accumule au total prêt de 120 000 polygones. Un total de 85 textures ont été crées, avec pour chacun des édifices et building un jeu de 6 couches de textures(diffuse, reflection, height, glossiness, normal map, ior map ) le tout en utilisant des matériaux Vray et avec comme moteur de rendu Vray next.


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