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Intérieur science fiction

Nouveau travail. Cela faisait un petit temps que je souhaitais réaliser un interieur de science fiction avec un corridor comme ceux qu'on peut voir dans les vaisseaux de star war. C'est chose faite .Toujours sous 3DS MAX avec Vray Next comme moteur de rendu. La nouveauté ici, c'est que pour la première fois j'ai utilisé un logiciel de peinture pour fabriquer mes textures. Il s'agit de Substance Painter de la société Française Allegorithmic. Un excellent outil intuitif et très performant qui va désormais s’avérer indispensable pour mes prochaines textures à faire.


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