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Ville futuriste.

Après avoir travaillé dessus durant de longues semaines, voici enfin ma dernière scène en ligne. Elle se compose au total de plus de 40 bâtiments et autres arbres , lampadaires, bancs public , sans oublier un pont , une route etc. La scène finale est composée de plus de 3 555 000 polygones.Autrement dit, une scène lourde où la puissance du PC (carte graphique + processeur) est primordiale pour la manipuler avec le plus de confort possible sans mettre à mal la machine et faire planter 3DS MAX. Petite nouveauté du coté du moteur du rendu. En effet, j'utilise une nouvelle version de Vray que Chaosgroup a surnommé NEXT qui est la version remplaçant la 3.4, et servant de passerelle vers la future version 4.0. Le moteur se veut plus moderne et plus rapide.Encore que c'est relatif, car pour rendre une scène complexe avec autant de polygones, n'espérez pas un rendu en 15 minutes , à moins que vous ayez la Rolls des stations de travail....


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